Zx Spectrum’un rusya’da yapılan partilerinden biri olan DiHalt’ın bu yılki katılımları tabiiki daha öncekilerden daha az. Ama grafik yarışmalarında yeni keşfedilen titreşimli ekran modlarının da izlerini görüyoruz. Şaşırtıcı derecede bu titreşimli modlar normal spectrumda daha iyi görünüyorlar, amiga’nın interlace modlarından çok daha az titriyorlar. Pixellerin büyük olması buna bir etki mi sağlıyor acaba? (Düşük çözünürlükte pixeller hem tek, hem de çift interlace satırını kaplıyorlar).
Pearl Shell, 8×1 pixellik alanda iki renk, kullanabilen MLT denilen moddu hızla backbuffer ile değiştirerek 8×1’lik alanda 4 renk elde etmeyi amaçlıyor, ayrıca renklerde karışıyor gibi görüldüğü için ara tonları da elde etmek mümkün oluyor. Bunu son zamanlarda, diagonal alanları sırayla değiştirerek, “Mescaline Synteshia” demosunda mükemmelleştirmişlerdi. | |
Standard bir zx spectrum grafiği, 8×8’lik alanda iki renk limiti var, hiç fena değil. | |
Yine standard bir ekran grafiği, benim de kullanmayı sevdiğim, diagonal çizgilerle clash’ı gizlemeyi amaçlayan bir stil | |
“I have to be a pacman!” yine standard bir zx spectrum ekranı, ama kabul etmek gerekir ki koyu kırmızı renk zx spectrum’a göre fazla koyu. Emulator tweak’i var gibi duruyor. Malesef zx spectrumda koyu ve açık renkler arasındaki fark burda görüldüğünden daha az. |
Partide 3 adet demo da var, %40 ve Cat MegaDemo. İkisi de eğlenceli ama teknik bir gelişme ya da makineyi sınıra taşıyan bir durum yok. Belki kedi megademosunun multicolour bölümü emülatör yazarları için ilginç olabilir, çünkü tam erkan rasterlar var ve biraz titrek geldi bana, emülatör problemi olabilir.
Dihalt 2010’da böyle geçti, parti orgalarından newart bana mail atarak davet etmişti, çok sevindirici benim için, Zx Scene’i için uğraşan insanların var olduğunu görmek (Bana hatırlatmış olmasına karşın online voting’i tamamen unutup kaçırdım),rusyaya vizeler kalktığına göre belki önümüzdeki yıl Nizhny Novgorod’a gideriz, acaba direkt uçuş var mı?