Birşeyler geliyor.
Birşeyler geliyor.
Herkese mutlu, başarılı, ferah, bol ürünlü bir yeni yıl diliyorum!

Eski bir haber ama, bugün tekrar görünce “unutmadan” buraya yazmak istedim. Gasman, 128byte kodun içine, 150 karakterlik şiir, yavaş yavaş yazılma efekti ve bir sinüs efekti sığdırmayı başarmış. Zx Spectrum’u ve token mekanizmasını iyi bilenler için ilk görüşte farkedilebilecek bir sıkıştırma yöntemini kullanıyor. Youtube’u olan izleyebilir, yoksa pouet‘e bakın.
http://www.youtube.com/watch?v=3LSzKeh-6sQ
Zx Spectrum’un yegane demo grubu “Ret” geçtiğimiz hafta 7D9 demo partide “Demo” yarışmasına katıldı, windows tabanlı, directX10 destekli rakiplerine karşı yarıştı ve soluk soluğa kalan z80’imiz yarışmada ancak üçüncü gelebildi.
“Searching for the Roots” isimli demo henüz tamamlanmış halde değil ama “Parti sürümü”nü Ret Resmi Sitesinden çekebilirsiniz:
Ayrıca bir dip not, gasman’ın javaSCRIPT ile kodladığı chunky pixel editörü 32×24 @53renk grafikler çizmenizi sağlıyor ve anında zx spectrum TAP dosyası çıktı verebiliyor. Uzun zamandır aklımda, buyrun: http://chunkypaint.zxdemo.org/
Aslında sadece Türkçe olmayacak durumda. Birkaç akşam önce Spin Takımı ile sohbet ederken, vakit bulursam tüm kodu Türkçeleştireceğimi söyleyip, izin istemiştim. Daha sonra tools menüsüne bir ekleme yaparım hazır elim değmişken, isteyen istediği dili ekler demiştim. Sonra da her türkün yaptığı gibi, “ama hemen değil, şu sınavlar bitsin öyle” demiştim. Bu arada Dunny birkaç gün boş olduğu için hemen işe girişmiş ve yakında spin’in lokalize sürümü son kullanıcıya dağıtılmış olur. Ama bütün bunları başlatan şey benim yaptığım bir deneme idi:

Bu bir mock-up değil, gerçek bir ekran görüntüsü. Bazı harflerin yarım olması string uzunluklarının sınırlarından kaynaklanıyor, ama bunlar gerçek sürümde olmayacak.
Spin’in Türkçe sürümünü biraz önceden edinmek isteyen olur ise haberim olsun.
(Bu sürüm büyük olasılıkla spin’in son sürümü olacak, bundan sonra tüm kodun portable C’ye çevrilerek specOS projesinin bir parçası haline gelecek)
Şimdi aklıma geldiği için söyleyeyim dedim. Geçtiğimiz ay TEM’de okuldan eve dönerken, öğle saatlerini biraz geçiyordu, Google Streetview arabasına benzeyen bir araca rastladım.
Bu konuda internette pek haber yok ama, dikkatle bakınca bu aracın google van’ın aynısı olduğuna emin oldum. Başka bir yola ayrılmadan önce arkasında 5 dakika kadar yol aldım sonra o yenibosna sapağına girdi, ben ise yoluma devam ettim. Plaka istanbul plakasıydı, büyük olasılıkla ya google görüntüleme işini outsource etmişti, ya da bu işe diğer firmalar el atmış olmalıydı. Yani GPS ve sokak servisleri sunan Başar Soft gibi bir firma bunu ileride google’a satmak amacıyla belki de resmi izinleri bile almadan kayda başlamış olabilirler.
Haberi olan var mı böyle birşeyden?
Paul Dunn önderliğindeki Spin Takımı’nın yazdığı Zx Spin isimli sinclair zx spectrum emülatörün 0.7s sürümü çıktı. Aslında emülatörü haloween akşamı çıkartmaya gayret eden Dunn, direct3D problemlerinin üstesinden gelemedi ve sürüm bu günlere kadar sarktı.Spin7’nin en önemli özelliği Fosfor emülasyonu yapması. Bu efekt, emülatörlere yeni yeni girmeye başlayan, eski tipteki tüplü televizyonlarda, ekranın iç yüzeyindeki fosfor tabakası üzerinde oluşan ışımayı simüle eden bir efekt. Buna göre forfor tabakasının bir yerine çarpan elektronlar ertaftaki fosfor tabakasının da hafifçe aydınlanmasını sağlıyor.
Aslında yıllardır herkes emülasyondaki grafiklerin tv’deki orjinallerine pek benzememesinden şikayet eder. Fosfor emülasyonu bu durumu olabildiğince kompanze etmeye çalışıyor.


Tek yenilik bu değil elbette, aynı zamanda yine RPI filtreleri de var, örneğin aşağıdaki gibi NTSC tv simülasyonu,

ya da harika birşey olan SAI2x, hq2x, ECX gibi klasik büyütme plug’inleri,

ve hatta UlaPlus kullanan programları destekliyor:

Evet, şimdi gelelim işin kaymağına. Aşağıda göreceğiniz linkteki spin0.7s’ye POV3 paketi ekli. Bu dosya sadece benim sayfamdan indirilebilir, başka bir yerden henüz edinmeniz mümkün değil. WOS sayfasında hala 0.7s bulunuyor. Buradaki sürümde birçok hata düzeltilmiş durumda ve birkaç filtre daha var. Buyrun:
ZXspin07s+POV3_12122009AE.rar 2MB
(it’s a beta relase but quite stable with vista/7, hosted with permission from dunny, it also includes POV3 plugs-which is very hard to find)
Arkadaşlar, dün msx2’yi kurcalamak üzere retrolarımın arasına daldığımda etrafı çok dağıtmışım, toparlamak için herşeyi indirmem gerekti. Sonra diplerde, sarı büyükçe bir poşetin içinde kalmış orjinal oyunlarım ortaya çıktı. Bunların içinde Dragons Breath de bulunuyor. Biliyorsunuz bu oyunu tatkom türkiyeye getirmişti ve klavuzları türkçeleştirilmişti.
Bir merakla elime aldığım oyunu incelediğimde, sadece kılavuzlar türkçe değildi, aynı zamanda oyunun kendisinin de türkçe olduğu çıktı ortaya. Bu oyunu eskiden birkaç hafta oynamış pek sarmamış ve bırakmıştım, içeriğin ingilizce oldğuundan neredeyse emindim ama yine yanılmışım.
Kısa keseyim, oyunu adf hale getirdim ama içindeki protection track’ler yüzünden oyunun adf formu çalışmıyor. Fakat imajları Fairlight’ın crackeri Galahad’a gönderdim, şu anda protection’ı kırmaya çalışıyor (sanırım, pek sesi çıkmadı son günlerde).
Yakında amiga oyun arşivimize türkçe dragon’s breath de katılacak. İşin güzel tarafı oyunun her evrağının kutuda bulunuyor olması, garanti belgesinden büyü kitabına kadar. Eğer biri birkaç yüzbin dolar vermezse bunları da yakında tarayıp koyacağım 🙂
Hepimize hayırlı uğurlu olsun 🙂
Oyundan birkaç teaser fotograf:
Last month I poked too many people, just to surface Tunç Taylan’s OKEY. But I couldn’t be able to reach Zeka Kutusu from Vefa Lök.

Finally I contacted Mr. Lök directly, and I asked if he can share his archive to us *once more*. As a result of this request, not only I got the full vefa lök archive, also he updated his personal web site. He gave me permission to safekeep his software in my archive, if anyone want to take a look, just click the download link at the bottom.
Download Vefa Lök Amiga Software Collection (6MB Rar Archive)
in this archive you’ll find:
ProWord (Word learning program)
Thunder (Nintromem & Tombala)
Explosion (Zeka Kutusu & Tetramem)
Osmanlıca (Ottoman Language)
Amiga Haber & Amigacı Magazine Cover Disks (9 Issues)
*Note some of the disks only runs from workbench
But, just like old days, most of the floppies still has their copy protection on. I’ll try to update this post to include passwords.

anyway, here are some codes for the games:
Zeka Kutusu ve Tetramem (Explosion):
Click your mouse buttons in a sequence given by the game:
#=RIGHT Mouse Button, @=LEFT Mouse Button
1-@##@@#
2-@@@#@#
3-@#@#@@
4-#@####
5-##@@##
6-###@@@
7-@@@#@@
8-@####@
9-##@#@@
10-##@##@
11-@##@#@
12-@#@##@
13-#@@#@#
14-@@@##@
15-#@#@##
ProWord Password: “KARTAL” (Uses only one password).
You won’t see any letter while typing the code. Just keep typing and press enter at the end.
update:
I’ve encountered a cracked version of Zeka Kutusu, check this post:
http://arda.kisafilm.org/blog/?p=838
Türkiye’nin yegane scene partisi geldi çattı.
“19-20 Aralık 2009 tarihlerinde,Boğaziçi Üniversitesi Kuzey Kampüsü Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Binası B3-B4-B5 Salonları’nda yapılacaktır.”
Bu yıl önceki yıllardan daha bir kalabalık olacağını umduğumuz partiye hazırlıklı gelmek önemli. Demopartileri uzun soluklu bilgisayar ile sanatı bir araya getiren partilerdir (diye biliyorduk). Önceki partilerde yaptığımız röportajlar ise asıl amacın “arkadaşlık ve dostluk” olduğu konusunda kesin sonuçlar veriyordu. Ama scene içerisinde tatlı bir çekişme de olması gerekirdi, çünkü herkes kodlama yeteneğini ortaya çıkarmaya çalışıyor, bir başkasından daha hızlı çalışan sunumlar oluşturmayı hedefliyordu.
Bu yıl yine, hızla dönüşmekte olan scene’den kalan son müdavimler, toplanarak eski geleneklerini sürdürmeye çalışacaklar. Demoscene’e katılmak isteyenler için birkaç ön hatırlatma yapalım, partiye vardığınızda eski scener’lar birbirlerine küfürler edebilir, sövebilirler, bunlar normal. Siz karışmadıkça sorun yok. Hatta bu atışmaların geleneksel bir yapıyla zaman içerisinde teatral bir şekilde sunulacağını düşünüyorum. Gelecekte parti programında şöyle şeyler görebiliriz:
10:00 Kapı Açılışı
11:00 Açılış Konuşması
12:00 Yemek Arası
13:00 Hem severim, Hem Söverim isimli oyun: (Sahneleyenler A^Hede ile B^Hodo)
13:30 Seminer: Nasıl sövülür? İyi bir scener’ın scene’den beklentileri ne olmalıdır?
18:30 Yemek arası
19:00 Klasik gaming yarışması
…
Neyse, gerekli uyarıları yaptıktan sonra, partide görüşmek üzere diyorum.