Asmp daha fazla teaser

Arkadaşlar, blog'uma göz ucuyla bakanlar zx spectrumda daha fazla renk kullanarak grafik gösterme limitini neredeyse ortadan kaldırabileceğimizi gördüler. Doğrusu şu anda rekoru elimde tutuyor olmam beni bile şaşırtıyor. Fakat daha bitmedi, bu iş daha da ileriye gidecek. Özellikle 128k modellerde bir ekran buffer'ı var. Doğrusu pek bir işe yaradığı söylenemez bu tür işlerde çünkü sayfayı değiştirmek aşağı yukarı 70 tstate tutuyor. Yine de aSmp'nin 128k versionunda limit ciddi şekilde genişleyebilir. Şu anda kullandığım optimizasyonlar son noktada olmasa da kodu bir hayli düzene sokmayı başardım. Şu anda 48k'da görüntülenebilecek görüntünün %80'ini kapsadığımı düşünüyorum. Yani bu modun biraz daha mükemmelleştirilmesi mümkün, fakat zamansızlıktan ben bu kısmı bırakıp 128k tarafına doğru yol almak istiyorum. Neyse, aSmp'nin mümkün kıldığı grafiklerden bir potpori daha yapayım. 23 Nisan'da, zx spectrum'un 30. Yılında bu görüntüleri oluşturmaya yardımcı olan Asmp aracını yayınlayacağım :D Bu tarihe kadar teaserlar ile devam edeyim. Bunlar internetten bulduğum fotograf/ilüstrasyonların otomatik çevrimleridir. Bu modun gerçek gücünü gösterebilmek için kesinlikle bir piksel artistine ihtiyaç var. [image not found: c193a2567c4e4d7690dce5e.png] [image not found: 6538a3da69734ba28a73c26.png] [image not found: 8a44f43fe7d24a8dbec1893.png]   Karşılaştırma yapabilmeniz için bir başka grafik:
Her iki görüntü de aynı ayarlarla çevrilmiştir.Here are couple of more teasers for Asmp the multicolour picture mode. [image not found: c193a2567c4e4d7690dce5e.png] [image not found: 6538a3da69734ba28a73c26.png] [image not found: 8a44f43fe7d24a8dbec1893.png]   Here is a comparision between standard sinclair graphics vs. Asmp software mode:
As you can see, Asmp is a mlt mode with limited column count. But with the asmp, you can distribute those columns around the screen so they can be used only where they are needed.