Open Game Definitions Standard duyurulur!

Bugün itibarı ile kendimce büyük bir projeye başladım. Bu projenin amacı emülatörlere standart bir kontrol ayarlama yöntemi sunmak.

Problem:

Diyelim ki cep telefonunuzda ya da üzerinde fazla buton olmayan el konsolunuzda bir emülatör çalıştıracaksınız. Oyununuzu da bulmuşsunuz. Açtınız ve tabii ki oyunu oynamadan önce oyunun kontrollerini host makinedeki tuşlara ayarlamanız gerekiyor. Emülatör menülerinde gezinerek tuşları tek tek ayarlıyor, oyuna başlıyorsunuz. Keyif molası bitince emülatörü kapatıp işinize dönüyorsunuz. Ertesi gün oyunu oynamak isterseniz tüm bu işlemleri baştan yapmalısınız.

Çözüm:

GDS bu işleme bir standart getirme çabasını güdüyor. Oyunu yüklerken yanında GDS dosyalarına da sahip iseniz oyunu açtığınız anda tüm ayarlamalar hazır olmuş olacak. Her oyunu başlatma şekli tamamen aynı, kullanma şekli aynı tuşlar aracılığı ile olacak.

Tabiiki emülatörlerin GDS dosya tipini desteklemesi gerekecek. Eğer bu standardı birkaç emulatör yazarına kabul ettirebilirsem gerisinin geleceğine inanıyorum. İşlemci gücünün artmasıyla mobil oyun devri ile retro’nun kesiştiği bu günlerde çok ihtiyaç duyulan bu işlevi olabildiğince olgunlaştırma çabasıyla tüm arkadaşların desteğini bekliyorum.

Standart tanımlarının ilk kısmı tamamlandı. İçinde oyun bilgileri, makrolar vs. barındırabilen GDS henüz ilk karalama aşamasında. Birkaç kişi ile paylaşıp biraz çeki düzen verdikten sonra GDS tanımlarını bu blogdan duyuracağım!

GDS herhangi bir platforma özgü değil. Her tür emülatörde kullanılabilecek açık bir standart olacak.

Arda

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *