Kategori arşivi: Retro Oyun Makaleleri

Metallic Legend, Commodore 64 (1993,1994) [TYVT]

Ben bakmazken bir eski türk oyunu daha açığa çıkmış, onu buraya da arşivlemek gerekiyor. Bu sefer “Turkuaz Yazılım” adı altında toplanan gençlerin yaptığı bir oyun.

1993 yılında “preview” sürümü çıkmış, 1994 yılında ise yeni bir sürüm yayınlamışlar.

Oyunu gamebase64’den indirdim, bir kopyasını da kendi sunucuma koydum isteyenler buyursun:
MetallicLegendc64 Disk64 dosyası

Oyun nasıl derseniz, 4-5 katman paralaks kaydırma mevcut. Açıkça bir shadow of the beast etkilenmesi var, spritelar büyük, teknik olarak güzel görünüyor fakat renkler ve grafikler biraz tuhaf kaçmış, amaç estetik birşeyler yaratmak yerine biz ekranda gösterebileceğimiz herşeyi gösterelim tarzı birşey olmalı. Oyun elbette bozulmaz bir kural olarak oynanamayacak kadar zor. 🙂 pakette hile seçenekleri mevcut, v2 olanı çalıştırın.

Kod: Erkan Dogan, Serkan Dogan
Grafik: Taner Kaya
Muzik: Ali Uzcelik

İstanbul Efsaneleri: Lale Savaşçıları Amiga için şifresi kırılmış sürüm

Geçen ay adeta yapmam gereken gerçek işlerden kaçmak adına Umut Tarlaları’nı iki disketten tek diskete düşürmekle uğraşmıştım. İntroyu atıp, amos banklarını yeniden düzenleyip daha da sıkıca sıkıştırarak, bazı ekranlardaki renk sayısını düşürerek yeterince yer açıp, oyunu çalışır şekilde tek diske sığdırmayı başardım. Yani teorik olarak çok mümkün. Elbette introyu da kırpmak zorunda kaldım. Ama, bu haliyle bir hayli ruhsuz oldu, arkadaşlardan da benzer eleştiriler alınca bu paketlemeyi şimdilik yayınlamamaya karar verdim.

Fakat, artık havada release kokusu vardı. UMT ile uğraşırken siliconworx’ün daha ünlü oyunu lale savaşçılarını tekrar indirmiş bulundum. Oyunu açınca bir de ne göreyim? Kırılmamış bir kopya koruma!

Paketi siliconworxcüler kendileri internete salmışlardı, dolayısı ile zip dosyasında adf imajlarının yanında kitapçık da bulunuyordu. Dolayısı ile crack’e ihtiyaç yoktu, ama dedim ya artık release havası gelmiş, kırayım bari. Oehh, 10 dakika sürmedi. Kelime soran oyunları kırmak kolay, çünkü sizin bir veri girmeniz gerekiyor. Bu benzersiz bir veriyi girip ne ile karşılaştırılacağını bellekte bulmak çok kolay. Geriye sadece karşılaştırma verisinin tutulduğu alanın paketini açmak ve içindeki verileri sıfırlamak kalıyor.

Bunun bazı yan etkileri olabilir elbette, bunları tüm kodu incelemeden anlamak çok zor. Fakat dosya içerisinde şüpheli bulduğum yerler var, oyunu bitirene kadar oynamak gerekiyor. Ben sonuna kadar oynayıp test edemedim, ama 20 dakika kadar oynadım bir sorun çıkmadı. 20 dakikadan sonra göçerse de artık yeteri kadar oynadınız sayarım 😀

Denemek isteyenler indirebilir.

Lale Savaşçıları DOWNLOAD 2xADF (1MB Zip Dosyası)

Ufuk Metin’den Flagmania (1988-1995 aralığında)

Yine bir Türk Commodore 64 oyunu fakat bu sefer yılı pek belli değil. 64’ler dergisinin 7.sayısında Ufuk Metin’in yazılarına rastlıyoruz ve bu sayıda yayınlanmış bir kuponu gönderene Ufuk Metin’in yazdığı bir “oyun” hediye ediliyor. Bahsedilen oyunun hangi oyun olduğunu bilemiyoruz çünkü herhangi bir ismi yok. Sadece ilk Türk oyunu olduğu iddia ediliyor herzamanki gibi, fakat bu sayı Keloğlan oyunundan yaklaşık 7 ay önce olduğu için (keloğlan 64’ler sayı 15’de reklam edilmişti) belki de ilk türk oyunu budur.

Yanlış anlaşılmasın, flagmania’nın bu oyun olduğunu söylemeye çalışmıyorum. Ama Ufuk Metin’in 1988 ile 1995 arası aktif olduğunu görüyoruz. Dolayısı ile Ufuk Metin bu oyunu bu tarihler arasında yazmış olmalı, eğer bu satırları okuyorsa yorumları ile bilgi vermesini rica ediyorum.

Flagmaina yine bir düz metinle açılıyor, oyunun bittiğinde 50 level içereceği vaadediliyor. Bu kısım oyunu release eden kişi tarafından sonradan eklenmiş olabilir.

Ardından gerçek başlık sayfasına çıkıyoruz. Kod ve grafik ufuk Metin, Müzik Murat Oktay ve oyun fikri Baran Deniz Beyin isimli kişiler tarafından yapıldığı görülüyor.

Oyuna geçtiğimizde,

Oyunda gülen surat karakterini yönetiyoruz. Oyun yılan (snake) ile labirent oyunu karışımı. Oyunda geçtiğimiz kutudan birdaha geçemiyoruz, o kısım yukarıda görüldüğü gibi gri olarak işaretleniyor. Tüm bayrakları alarak E (exit) kutusuna ulaşmaya çalışıyoruz. Yukarıda bir bayrağı atladığım için geri dönmem mümkün olmadı, dolayısı ile tek yapabileceğiniz sürenin bitmesini beklemek. Tüm bayrakları toplarsanız E’ye girebiliyorsunuz ve oyun burda bitiyor. Her durumda, oyun bitince başlık ekranına geri dönülüyor.

Yani tek bölümlük bir oyundan bahsediyoruz. Ama bence eğlenceli, sadece oynanabilirlik üzerine biraz kafa yorulmalı.

Buradan indirebilirsiniz – Download here (9kb c64 prg dosyası)

Daha fazla Türk oyunu için yandaki kategoriler kısmından Arda’nın Türk Yazılım Veri Tabanı bağlantısını seçiniz.

Ufuk Metin’den Master Tetris (1995)

Yıllar sonra yeni iki türk commodore 64 oyunu ile karşınızdayım. Bu oyunlar 90’larda Ufuk Metin isimli biri tarafından yazılmış fakat henüz kendisine ulaşamadım.

Önce master tetris isimli tetris klonundan başlayalım. Oyun tamamlanmamış ya da emülatörden kaynaklanan bir bug var, ama ben oyunun sonunu göremedim, çünkü oyun bitmityor.

Oyun yüklenirken bir mesaj bizi karşılıyor, daha sonra da oyunun başlık ekranı geliyor.

Bu ekranda oyunu “Accuracy Arts” grubu tarafından 1995 yılında yazıldığını gösteren bilgiler görülüyor, ardından oyuna geçiyoruz.

Oyun güzel bir tetris uyarlaması. Tetris üzerine konuşulacak pek birşey yok gibi görünse de aslında tetris konusunda herkesin farklı zevkleri olduğunu duyuyorum. O kadar çok tetris kopyası oyun var ki artık bu konuda bir tat geliştirdik sanırım.

Master tetris oynanabilirlik açısından birçok şeyi doğru yapmış, örneğin bloklar yumuşakça kayarak iniyor, yani hareket takibini gözlerimiz yorulmadan rahatça yapıyoruz. Ayrıca bloklar ayrı renklerde, bir de blokların satısını tutan bir istatistik ekranı var, ama doğrusu bu kısım pek doğru çalışmıyor.

Bana enteresan gelen kısım -bilinçli mi bilmiyorum- level 1’de sadece uzun çubuklar geliyor, sonraki levellarda diğer bloklar görünmeye başlıyor. Yani bu oyun zorluk seviyesinin blokların şekliyle ayarlandığını gördüğüm ilk tetris. Bu bir bug da olabilir pekala fakat durum bu. Oyunda benim karşılaştığım durum yukarıdaki ekran görüntüsünde gösterdiğim gibi, oyunun bitmemesi. Ekran bloklarla dolduğunda oyun bitmiyor, yeni bloklar belirmeye devam ediyor. Fakat belirdikleri gibi sıkıştıkları için oynayamıyorsunuz.

Görüdüğünüz gibi tetris çukurunun hemen yanında size bakan kızgın bir eleman var, siyah, yeşil ve c64 kahvesi kullanan üç renkli bir çizim. Bu çizimde hiçbir hareket yok, öyle duruyor sadece.

Kodlama Ufuk Metin tarafından yapılmış, grafikler Kadem Aslan, Müzik ise Bekir Uğurlu tarafından.

Müzik ve grafikler kötü değil, fakat sıradışı bir durum da yok. Eğer oyun tamamlanmış olsaymış o dönemde pekala satılabilirmiş lokal dükkanlarda, elbette yurt dışı şansı yok, nintendo adamın tepesine çöker.

Oyunu buradan indirebilirsiniz (19kb c64 prg dosyası)

Daha fazla Türk oyunu için yandaki kategoriler kısmından Arda’nın Türk Yazılım Veri Tabanı bağlantısını seçiniz.

Geriye kalan Türk oyun ve modifikasyonları

Geçtiğimiz günlerde Dinozorus, Paranın Kokusu ve the Muhtar oyunlarını bu blog’da inceledim ve disk imajlarını yerleştirdim. (şuraya tıklayarak hepsini görebilirsiniz)

Fakat hala eksikler var. Bu oyunların ekran görüntüleri olduğuna göre disk imajlarının internete düşmüş olduğunu tahmin ediyorum ama henüz ulaşamadım. Elinde bu oyunlar varsa lütfen benle temasa geçsin.

asterix
Asterix, Bu da okey gibi görünüp kaybolanlardan…

sf2i
Bence en nadide parça bu, yine Bronx’tan Street fighter II crack’i. İstanbul Kız Kulesi arka planda, ön planda rakı balık yok, martılar yerine yumruklar uçuşuyor. Grafikler tabiiki Turbo’dan (Tunç Dindaş).

kickoff2
Son olarak Kick Off 2’nin tam Türkçesi. Bunu baştan yapmak sabır ister, hazır yapılmışı varken bu diskin de imajı olsa güzel olurdu. Ayrıca 1500×1500 pixel boyutunda orjinal kutusunun scani de olmalı, ne oldu hala yok mu? ha? ha?

Eheh, eğer elinizde bu oyunlar varsa lütfen bana da bir kopya gönderin (ya da gözümün önünde olup görmüyor da olabilirim, bir url ile hatırlatırsanız sevinirim).

Bronx’tan 1993 tarihli Public Domain oyun: the Muhtar

“Hele muhtaa, şunlara bi höt devey yav!”

Sözüyle açılan oyun basit bir zamana karşı yarış oyunu. Oyun Public Domain, yine de oyunu yapanlar desteğinizi görmek istiyorlar. Oyun içindeki adrese bir adet boş floppy göndermeniz gerekiyor 😀

003

Oyunun amacı süre bitmeden önce ekrandaki eşyaları toplamak. Oyunda herhangi bir düşman yok, ama kontroller çok akıcı değil bu sebepten vakit kaybetmek işten bile değil. Grafikleri yine Tunç Dindaş çizmiş, müzikler yine Tolga Meriç’e ait. Oyunu kodlayan kişinin adını bilmiyorum, fakat Expert takma adını kullanıyor.

Oyun joystick ile oynanıyor. Fakat oyun zamanı standart amigalara göre ayarlı. Yani hızlı bir amigada oyun hızlanıyor saniyeler daha kısa sürüyor daha da zorlaşıyor yani.

Youtube videosu şurada:

Oyunu indirip oynamak isteyenler aşağıya tıklayarak indirebilir. Unutmayın, bu oyun standard bir amiga 500’de kickstart 1.3 ile oynanmalı, aksi takdirde oyunun hızı farklı olabilir.

Download Muhtar ADF

001

Uğur Özyılmazel’den Dinozorus github’da!

dino-12

Tolga Abi’nin popüler olduğu 90’lı yılların sonunda, Hugo’ya alternatif olarak Dinozorus isminde bir oyun/yarışma vardı. ATV’de yayınlanan, katılanların ekrandan izleyip telefonun tuşlarına basarak oynadığı bir oyun/tvprogramı idi bu. Elbette meraksız insanlarla dolu bir ülke olduğundan, oyunun yazarının burnumuzun dibinde yıllardır duran, birsürü hikaye anlattığı halde bunu es geçmiş olan Uğur Özyılmazel, nam-ı diğer “Vigo” olduğunu bilmiyorduk. Uğur geçtiğimiz aylarda, bir sosyal sorumluluk projesi yürütür gibi, dinozorus’un kaynak kodlarını (ve oynanabilir adf imajlarını) github’a koydu.

Bu makaleye başlamadan önce oyunu oynamaya çalıştım (çok zor, ezberlemek gerek) sonra kaynak kodlarına baktım. İçinde almanca yorumlar bulunan bir bölüm vardı, “phonopulse” gibi şeyler yazıyordu. Aklım hemen telefon tuşlarının çıkarttığı sesi yön komutlarına çeviren bir kısım sandım ve Uğur’a mesaj atıp bu konuyu sordum. Sonra konu konuyu açtı sorular bitmek bilmedi.

source_Screenshot_4

Görünüşe göre, benim elbette unutmuş olduğum (böyle bir lanet var üzerimde–blog’un adı bu sebeple böyle), daha eski bir dinozorus varmış. İlk dinozorus hakkında pek bilgi edinemedim, fakat Uğur’un yaptığı aslında devam oyunu. Tolga Meriç (max) ve Uğur, o zamanlar popüler olan 900’lü hatlardan alo bilgi (sonra bilgi üniversitesi oldu) servislerinde çalışıyorlarmış. Ya birşeyler yapsak da voleyi vursak diye düşünürlerken Dinozorus işi gelmiş akıllarına.

Oyunu yazarken acaba telefondaki tuş seslerini nasıl oyuna yön tuşu olarak tanıtırız diye geziniyorlarmış. O zamanın Kadıköy Yazıcıoğlu İş Hanı’nda küçük bir köşe dükkan olan Probe elektronik’ten Lütfi (Birses) ve Levent abi’ye danışmışlar. “Abi nasıl yaparız, seri port mu paralel port mu kullancaz?” diye, Lütfi Birses onlara telefon sesini joystick hareketlerine çeviren bir aparat yapmış. Bu aparatı joystick portuna bağlayarak tuş sinyallerini normal bir joystick olarak tanıtmışlar.

dino-09

Oyunda Salih Memecan tarafından çizilmiş karaklerler bulunuyor. Başroldeki çocuk “Pisagor”, kaykayıyla tuhaf bir mekanda, -tapınak ile mağara arası bir yer- ilerleyerek baloncuklar içinde sıkışmış tavşanları kurtarıyor. İlerledikçe karikatürize dinozorlar saldırıyor, onları savuşturduktan sonra yine bir baloncuğun içine sıkışmış bir kızı kurtarıp “Bu iş bukadarus” diyerek oyun son buluyor. Oyunun hikayesini Uğur’a sorduğumda “bir hikayesi var ama ben bile net hatırlamıyorum” demekle yetindi. Bunun üzerine Tolga (‘max’) Meriç ile bağlantıya geçtim. Tolga oyunun müzik ve seslerini yapmış. Oyunun hikayesinin hugo’ya benzer şekilde, pisagor’un güzel kızı kötü büyücünün elinden kurtardığı ile ilgili olduğunu söyledi ama o da tam hatırlamadığını ekledi. Fakat konunun ve karakterlerin Salih Memecan’a ait olduğunu da belirtti.

Hikayeyi hatırlayan olmasa da, oyun o zamanlar o kadar popüler olmuştu ki, dergisi bile çıktı. Bu dergiler hala ikinci el sitelerinde satılıyor.

dddScreenshot_4

Son olarak seslendirmeyle ilgili soruma da Tolga yanıt verdi, pisagor’un seslendirmesini Çiçek Dilligil’in yaptığını söyledi.

Şimdilik bu kadar, devamı gelecek. Bu arada oyunu oynamak için kaynak kodu ve disk imajlarına github’dan ulaşabilirsiniz:
https://github.com/vigo/dinozorus

dino-05

Kaynak kodu ilginizi çekmiyorsa disketleri direkt linkledim: disk 1 Disk 2

Vefa Lök yapımı Zeka Kutusu Kırılmış Sürümü…

Zeka Kutusu Amiga

Biliyorsunuz ki -bu aralar pek bununla uğraşmasam da- yıllardan beri süre gelen bir projem var ve bunun sonucu olarak 8 ve 16bit zamanından kalma türk yazılımlarının peşine koşuyorum. En güzelleri amiga yazılımları tabiiki, onların arasında da büyük yeri vefa lök arşivi tutuyor. Daha önce Vefa Lök, tüm arşivini internete açmış ve bana da sitemde bir kopya tutma iznini vermişti, ben de bu durumu önceki bir blog mesajımda duyurmuştum (ilgili mesaj halen burada ve neredeyse tüm vefa lök yazılımları bulunuyor). Sorun şu ki tüm yazılımlar orjinal haliyle DMS imajları biçminde durdukları için çoğunun kopya koruması olduğu gibi duruyor. O blog mesajında bazı oyunların kopya korumalarını geçmek için gerekli kodları da yazmıştım. Bugünün üşengeç emülatör kullanıcıları için pek de kabul görmeyen bir metod.

Bugün, Codetapper tarafından kırılmış olarak Zeka Kutusu’na rast geldim ve siteye ekliyorum. Aşağıddaki linke tıklayarak indirebilirsiniz.
İndir – Zeka Kutusu Cracked ADF

Comp.sys.sinclair Crap Game Competition 2012 başladı!

17 Yıllık bir gelenek, zx spectrum’un en eski ve en köklü geleneksel yarışması, dandik oyun yapma yarışması bu yıl bendeniz tarafından organize ediliyor 😀 Yarışmanın kuralı gereği bir sonraki organizatör, en kötü oyunu yapamayan yarışmacılar arasından seçiliyor. Kazanan kişi ise -en kötü oyunu yapabilmiş kişi- büyük şan şöhret kazanıyor (belki de birkaç hediye daha).

Zx Spectrum’un göz bebeği, en kral coder’ınyla en dandik programcısının yan yana yarıştığı ve şanslarının eşit olduğu bir yarışma düşünün. İşte bu o yarışma. Sizleri de berbat oyun yapma yarışmasına ısrarla bekliyorum.

http://cgc.zx.gen.tr