Tüm eski bilgisayar ve retro meraklılarının, amiga, commodore 64, amstrad, sinclair zx spectrum, MSX, Oric, Arcade heveslilerinin toplanıp sadece retrodan bahsettiği bir tartışma panosu. Kuralları katı, adminleri acımasız, üyeleri şahane. Artık kahraman olma zamanı geldi, admini kesin ve prensesi götürün!
Zx Spectrum Graphics (G) Mode Editor: CheqEdit (For Zx Spectrum and ZX81)
CheqEdit
it’s a simple and small program that helps you to draw 64×48 graphics on screen in GRAPHICS MODE. Program can output as text in CHR$ format, control codes format, a special compressed data format or special Basin/Zmakebas format, all in Basic. (Edit: Chris Cowley reminded me that this mode is native resolution for ZX81, and as CheqEdit already supports zmakebas style output, it is somehow compatible with zx81 graphics.)
Program can also import/export image files (bmp, png, jpg etc..).
What is it for?
if you want to create big graphics using G mode, this program can help you.
How to import text into zx spectrum?
This is tricky, you have to find an emulator or a tool to convert plain text into zx basic format. I recommend using basin. For Zx81 there is a program called “zxtext2p”. You can find it’s web address at the bottom of the post.
Here is the screens:
Read more and download:
Zx Spectrum Graphics (G) Mode Editor: CheqEdit (For Zx Spectrum and ZX81) yazısına devam et
Baş belası zx spectrumda!
Açıp kullanana kadar ipucu yok:
Demo:
Emulatör lazımsa:
http://homepage.ntlworld.com/e.tinney/SpecEmu-2.9.b040510.zip (+2 modunda çalıştırın yoksa timing problemi çıkar: F8’e basın, hardware >+2 modeli seçin)
Toprağın bol olsun, Joffa
Zx Spectrum dünyasının çok sevdiği, çılgın ama samimi kişilik, 80’lerde zx spectrum’daki en iyi kodu yazan adam Jonathan Smith’i ölümünün birinci yılında anıyoruz.
Bu kayıp aslında 8bit kuşağının yakında iyice alışacağı kayıpların ilklerinden. Forumlarda bizimle yazışan bu joffa’nın attığı mesajları gördüğümde hep tuhaf oluyorum. Henüz başımıza gelmedi çünkü biz dijital çağın çocukları, internetin yaşı gibi genç olduğumuz için internet henüz ölmüşleri loglayan bir mezar yığını haline gelmedi. Bundan 20 yıl sonra her forum, her site, her blog ölmüşlerin attığı mesajlarla dolu olacak. Belki o zaman buna herkes alışmış olacak ama henüz çok hazırlıksızız.
Crash Dergisi, henüz Jonathan Smith’in kim olacağını bilmeyerek şu sözlerle anlatıyordu:
“Smith must be very abnormal person, everything is so out of this world, his imagination or his inspiration comes from nightmares”
(Smith çok sıradışı biri olmalı, herşey öylesine yabancı ki, hayal gücü ya da esin kaynağı kabuslardan geliyor olmalı)
http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=Crash/Issue15/Pages/Crash1500032.jpg
Joffa, toprağın bol olsun.
Son olarak, şu belgeselde joffa’nın bu mesleğe ilk atılışı görünüyor,dakika 3:22 ‘de.
http://video.google.com/videoplay?docid=-1012096952890708986#
Retrojen IRC kanalı istatistikleri açıklandı!
Retrojen’de son 4 aydır istatistik toplayan sevgili hasenatbotumuz, herkes yaz tatiline gitmeden bir ödül töreni yapmayı uygun görmüş. Buyrun gevezelik ödüllerimizin detayları şöyle oldu:
Kazanan, elbetteki bendeniz, 3500 satırın üzerinde konuşarak geveze ödülünü aldım. İkincilik 2500 satır ve ölümsüz monologlarıyla Shax’a gitti. Üçüncülük ise, doğrulara parmak basan adam Alcofribas’a 1500 satırlık gevezelik sayesinde ulaştı. Son dört ayda 49 farklı ziyaretçi alan irc kanalımız retrojende, 1541 drive’ların geleceklerinden, spectrumların 48 mi 128 mi olduğu konusundaki spekülasyonlara kadar farklı konular konuşuldu.
Daha fazla detay için buraya tıklayınız.
Hasenatbot’un topladığı istatistiklerinin bir parçası olmak istiyorsanız, irc.coldfront.net sunucusundaki #retrojen kanalına sizi de bekliyoruz. Kanalımız modere edilmemekte, her kes istediği telden çalmaktadır. Bu kanala ulaşmak için Mirc, Kvirc, Xchat2, Chatzilla, TinyIrc gibi clientlere ya da retrojen java irc client‘e ihtiyacınız vardır.
Portal ve Portal 2 Türkçe Şarkı Sözleri
Portal 2 çıktı, tam da tatile denk gelmişken bir nefeste bitirdim. Zaten zor bir oyun değil, fakat çok uzun. Gazetenin arkasındaki bulmacayı biraz düşünerek sorunsuz çözebildiğinizi düşünün, aynı onun gibi, bulmacayı tamamlamadan bırakmak çok zor oluyor. Neyse, oyunun sonunda yine bir bitiş müziği çalıyor.
Bu sabah kalktığımda, yıllar önce oynayıp bitirdiğim portal 1’in kapanış müziği dilimdeydi. Bu nasıl bir bilinçaltıdır? Demekki farkında olmadan sevmişim. Neyse işe geldiğimde hala dilimdeydi, ben de becerebildiğim kadar türkçeye çevirdim. Hazır çevirmişken buraya koyayım, merak eden gençler de okuyabilsin.
Portal: Still Alive Lyrics Türkçe Çevirisi: (Geçit: Hala Hayatta)
Portal 2: I want you gone Türkçesi: (Geçit 2: burdan defol istiyorum)
Buyrun okuyun efendim:
it’s done when it’s done! And now it’s done!
13 yıl. Dile kolay, plazma’dan bile daha uzun, tam 13 yıl boyunca, bu gün çıktı, yarın çıktı, haftaya, yaza, kışa, yılbaşında, easter’da, milenyumda, 2001’de, 2005’de kesin çıkacak açıklamaları geldi ve bu arada yaşlanmışız 😀
Duke Nukem’in son bölümünü oynadığımda 22 yaşındaymışım, şimdi bu retro değilse nedir? Evet, çıkıyor hemde ps3, xb360, pc ve psp’de aynı anda. 3dRealms’dan böyle birşey beklemiyordum doğrusu. Zar zor bir pc sürümü çıkarıyorlar sanıyordum.
Neyse, gençler bolca gülüp eğleneceklerdir herhalde 😀 Eeeh, bizden geçti artık…
http://www.dukenukemforever.com/full/us/ Ohh, oldschool metal müzik 😀
Yine Ghostbusters, ama daha güzeli…
Ghostbusters oyununu ilk gördüğümde, o zamana kadar platform, shoot-em up ve horace serisini oynamış biriydim. Ghostbusters filmi de beni etkilemişti zaten. Oyunu yüklediğimde banka hesabıdır, alışveriştir, sokaklarda araba kullanmak ve hayaletleri çekmek, haritada gezmek, hayaletlere yemlerini bırakıp onları yakalamak, ve o zamanlar bir türlü çözemediğim “haritada dolaşan anahtar ve kilitle ne yapacağım, marshmallow man’in gelmesini nasıl durdurabilirim?” gibi sorular beni bu oyunu uzun süre oynamaya sevk etti. Oyunun tasarımı sıradışıydı.
Oyunun üzerinden neredeyse 30 yıl geçmişken, ekranı çizme şeklinin ne kadar ilkel olduğu konusunda bir tartışma çıktı wos’da. Oyun görüntüleyeceği her kareyi önce bir backbuffer’a çiziyor, sonra bir LDIR komutuyla kopyalıyor. LDIR devasa bir operatör, 21 tstate harcıyor, bunun yerine açılmış bir LDI turu ve POP/PUSH metodu ile bu kopyalama işlemi ortalama 10-15tstate içinde yapılaibliyor. Sonuç olarak tek bir ldir operatörü yerine alengirli bir metodla ekranı kopyalayan ghostbusters’ı (48k) önce hazırladım, sonra da SnapToTap ile Teyp dosyası haline getirdim. Oyun artık %25 daha hızlı çalışıyor, ayrıca %35 daha hızlı yükleniyor (bitbuster sağolsun) , güle güle oynayın 🙂
Ghostbusters/pop/push patch (Jimmy): http://www.worldofspectrum.org/forums/showpost.php?p=533092&postcount=43
Download (20kb)
Geee-liii-yoor!
Connecting Ericsson Chatboard to a GP32
What the heck is a GP32?
It’s a first generation “open” handheld console, possibly the first one. Gp32 is designed and sold by a Korean Company called Gamepark (Creators of caanoo, wiz, gp2x etc). It has a big 3.5″ color LCD, 133mhz 32bit ARM processor, 8MB ram. It has no custom cpu or gpu, everything is handled by the CPU. The GP32 was sold between 2002-2005, then superceeded by Gp2X. In it’s golden years, the console’s community was flourished by counltess homebrew originals, countless software ports and hardware hacks. There are even some original boxed smc cardtridge games. There are no official sales figures, but GP32 is suspected to sold about 15000 units worldwide.
We will take a look at the keyboard enhancement for GP32: a simple chatboard hack. Read on: