arda tarafından yazılmış tüm yazılar

Dreamcast’den Windows’a ordan internete ulaşmak..

Bugün Alcofribas eski bir Dreamcast almış. Onun hakkında araştırma yaparken daha önce özkan’ın sorduğu bir sorunun cevabına denk geldim. Fakat cevap google’ın cache’inde bulunmuyordu. Sonra webarchive’den siteye ulaşabildim ama bildiğiniz gibi bu site çok yavaş. Ayrıca bunu yapan kişi “Michael K Ter Louw” siteyi Frame tabanlı yapmış ki o dönemlerde bile pek tercih edilen bir yöntem değildi.

Siteyi çabukça sadeceştirerek kendi sunucularıma aldım, böylece retro dökümanlarını ufaktan depolamaya başlamış oldum. Kaybolmakta olan önemli dökümanları rastgeldikçe arşivliyorum.

buyrun Michael K Ter Louw ‘s PC-Dreamcast server tutorial:
http://www.veanewmedia.com/ardae/fish/members/mterlouw/

Hançer (Amiga): bir başka cracking macerası

Aslında bu sefer macera bile diyemeyeceğim, çünkü crack ascii-art’ını hazırlamak crack’in kendisinden daha uzun zaman aldı.

Hançer çıktığında “çok yaşa türk oyunu” diye saldırıp almıştık elbette. Elimde hala orjinal disketleri duruyor olmasına karşın, ne kutusu ne de kitapçığı ortalarda yoktu. Birilerinin kitapçığı taradığını hatırlıyorum ama yine de crack iyi olurdu hani.

Herşeyin başında Hançer, beni deli eden bir özelliğe sahiptir, koruma kodunu 3 kere sorar, yani oyuna başlamadan önce kitapçıktan üç ayrı kelime bulmanız gerekir. Eğer birinde hata yapsanız, hop oyun kapanır. Elimde kitapçık varken bile, hele ki oyun bu kadar vasat iken, açmak içimden gelmezdi. Aynı his frontier’da da vardır. Ara sıra uzay üslerinde size kitapçık sorusu sorarlar. Oyunun içine eden bir olay.

Neyse eğer siz de benim gibi hissediyorsanız, nihayet çözümü size sunuyorum. Fakat uyarıyorum, oyunun kırılmış hali çok fazla test edilmedi. O kadar sabırlı değilim. Umut tarlaları olsa belki 🙂 Bulduğunuz bug’ları ya da kırılmasını istediğiniz başka oyunları (amiga ve spectrum) bana gönderebilirsiniz.

Aşağıda kırılmış oyun diskleri mevcut. Oyunun orjinal (kırılmamış hali) internette bulunabilir.

Hancer(1992)(Digital Dreams Art)[cr REF].zip

 

edit 2015: Oyunun yapımcısı Sedat Çöloğlu tarafından bana bir mail atıldı, kısa bir muhabbetin ardından kendisi bana oyunun taranmış kullanma kılavuzunu gönderdi. Ben de onu Türk Ev Bilgisayarı dönemi arşivi olan retrojen kütühane’ye yükledim.

Retrojen Kütüphaneye retrojen forumlarından ulaşabilirsiniz. Şu anda online olan en büyük Türkçe ev bilgisyarı dergi ve kitap arşivi diyebiliriz.

http://retrojen.org/pano

zx spectrum +3e (plus3e) ile simple ide 8bit arabirim

Evet bu akşam oturdum ve yaklaşık 3 saat uğraşarak Garry Lancaster’ın +3e romlarının kullandığı SimpleIDE arabirimini yaptım. Aslında işin büyük bir kısmını sevgili arkadaşım Barış Taş yaptı. Daha doğrusu ömründe ilk defa havya kullanarak, hem de bir ana karttan ISA slot sökme işini gerçekleştirdi. Böylece beni bu işten alı koyan en büyük engeli aşmama yardımcı oldu. Gerçektende bir PCB’den birçey sökmekten nefret ediyorum ve sırf bu yüzden projeyle pek ilgilenmiyordum.

Herneyse, oturdum ve lehimleme işini tamamladım, buyrun sonuçlar:

Zx Spectrum +3e basit IDE arabiriminin kablolama yüzü.

ve 80GB'lık seagate harddiskimi gördü! Oley!

Elbetteki bazı limitleri var bu arabirimin:

1. Kendi dosyasistemi var: IDEDOS (windowstan dosya atmak için tool kullanmak gerekiyor)
2. adresleme aralığı max.32MB dolayısıyla 8bit arabirim sadece 16MB’lık bir bölüm kullanabiliyor.
3. bir harddiske 65535 bölüm açabiliyorsunuz. IDEDOS bunları size klasörlermiş gibi gösteriyor ama öncesinde tek tek assign etmeniz gerekiyor. (bir kereye mahsus olarak)
4. 8bit arabirim her harddiskin yarısını görüyor. Yani 2GB’lık disk 1GB, 4Gb’lık 2gb, 8gblık 4GB gibi. Yani 200MB’lık alan istiyorsanız 400mb’lık bir disk takmalısınız.

ama kazançları daha büyük:
1.her bir partition’ı isterseniz bir driveletter’a ayarlayabiliyorsunuz. Örneğin A: (ana floppy drive)’ı harddiskinize yönlendirebilirsiniz. Böylece en uyumsuz disk oyunlarını dahi yükleyebiliyorsunuz.
2. EXT partition destekliyor. Yani 16MB’lık bir bölümü virtual memory gibi kullanabiliyorsunuz.
3. SPECTRUM komutu ile emülatör dosyalarını anında yükleyebiliyorsunuz (z80 ve SNA)
4. MSDOS disklerini okuyabiliyorsunuz.

Bu arabirimi Zx spectrum +2A/B (siyah, teybi tümleşik olan 128K modellerde *dikkat gri’lere olmuyor*) ya da +3 modeline uygulayabilirsiniz. Gerekli tüm bilgiler:
http://www.worldofspectrum.org/zxplus3e/
adresinde mevcut.

Yapacağınız işlemler şöyle:
1. Yeni ROM’ları yazmak.
2. makineyi açıp eski ROM’ları söküp yeni yazdıklarınızı takmak.
3. ide arabirimini inşa etmek: (soketleri saymazsak sadece 3 bileşenden oluşuyor)
4. harddiskinizi bu arabirime takıp keyfinize bakmak.

yolun yarısına “bir” kala…

evet bugün benim doğum günüm, geçen yıl bu gün askerden yeni dönmüş, gözlerine far tutulmuş tavşandan hallice, facebook’da sörf yapıyordum…

Bu yıl ise, sırtımda damperli bir kamyon varmışcasına iki büklüm ve yorgun, ama ne yapacağını bilmez şekilde bilmediğim bir geleceğe doğru yürümeye çalışıyorum.

Umarım yeni yaşımda hiç bilet almadığım halde piyangodan büyük ikramiye çıkar… Hmm, öyle olmuyor muymuş?

Şimdi, gelecekteki kendime bir mesaj yazıyorum:

Ey Arda,
Bunu okuyacağına işine baksana kardeşim!!! Daha yapacak çok iş var. Daha cesaretli ol, risk al, medeni bir bölgeye taşın, oyalanma…

Commodore 64 renk paleti

Son günlerde zx spectrum işlerime kısa bir ara verip (bu işi Hades yüklendi şu aralar) c64’e bakmaya başladım. Kendimce bir 8bit’i tanımanın birinci koşulu ona grafik çizmekten geçiyor. Böylece neredeyse tüm donanım limitlerini öğrenmiş oluyorsunuz. Ama c64 konusunda öyle acemiymişim ki, renk paleti konusunda bile birşey bilmediğimi gördüm.

Elbetteki c64’ün renk paleti kahverenginin 16 tonundan oluşuyor. Ama 64 camiası bunu pek kabullenememiş görünüyor ve internette girdiğim her sayfada farklı 16 renk bulduğumu söylemeliyim. İlk başta safça ilk girdiğim sitedeki renkleri photoshop’a aktarmış ve bir grafik çizmeye başlamıştım. Sonra grup arkadaşım Wisdom bana Timanthes ya da oxPaint kullanmamı önerdi. Çizimimi bu programlara attığımda bir hüsranla karşılaştım. Kullandığım (internetteki c64 konulu bir web sitesinden alınma) renk paleti aslında bir 64’cünün fantezisi olmalıydı. Doygun bir kırmızı, sarı, turuncu… Timanthes’de ise o renklerin hiçbiri yoktu elbette. Ama sonra işin detayına inince üzülerek Timanthes’in paletinin daha doğru olduğunu öğrendim. Daha fazla ilerlemeden önce kullanacağım palette karar kılmam gerektiğini gördüm.

Biraz uğraştıktan sonra boş bir PSD dosyası oluşturdum. isteyen bu boş dosyayı kendine çekebilir.

c64_palet

Üstteki resimdeki her bir rengin ayrı bir layer’da olduğunu söylemeliyim. En üstte c64 renk gamut’unu (sadece referans için, burdan renk almayın), sağda bu gamuta uygun dizilmiş renk paletini, solda ise benim göz zevkime göre dizilmiş olanı görüyorsunuz. Bu renkleri istediğiniz gibi dizebilirsiniz çünkü hepsi ayrı katmanlarda bulunuyorlar ve uygun şekilde gruplandırıldıkları için ekranın herhangi bir yerine sürükleyebilir, çıktı almadan önce tüm paletleri kapatabilirsiniz.

Adobe Photoshop PSD dosyasını alttaki bağlantıdan indirebilirsiniz (60kb):


http://www.veanewmedia.com/ardae/fish/c64_Blank_Project.psd

2009 başladı!

Sanki bir yarışma tanıtır gibi yaptım ama bu yıl benim için böyle geçecek gibi. Angaryalar ve sorumluluklar artıyor, eğlence ve boş zaman hızla azalıyor.

2009’dan tek beklentimiz, tıpkı 2008’den olduğu gibi, bir an önce bitmesidir diyorum. Bütün yarışmalarımın bittiği, emekli olduğum ve boş boş gezindiğim bir yıla kısa zamanda ulaşmak dileğiyle, hepinize iyi seneler…

Resimli “ilk partim rehberi”

Nightlord’un yazdığı, birçok kişiye yeni bir hayatın kapılarını açmış olan “ilk partim rehberi”ni, okumayı sevmeyen yeni nesil tv çocukları için fotoroman haline getirdik, buyrun: ilk_partim_rehberi.ppt 7MB Powerpoint Sunusu Parti’den kasıt, siyasi parti falan değil, aman yanlış olmasın, bir demoparty’den bahsediyoruz burda. Yani bilgisayar meraklılarının toplanıp eğlendiği birkaç günlük organizasyonlardan. Kendine parti kurmak isteyenler başka rehberler okusunlar. Heheh… Rehberin orjinali için: http://plazma-dergi.org/dergi/07/chunk/ch11.html

7D8 Sayısal Sanat Festivali Raporu!

Evet evet, demoparty raporu aşağıdaki linkte:

yakında fotografları da ekleyeceğim. Bir vakit bulabilsem!

Buyrun okuyun:

http://www.veanewmedia.com/ardae/fish/7d8_party_rep.html

Lütfen yazım hatalarımı, saatlerdeki yanlışlıkları mazur görün. Vaktim çok kısıtlı olduğu için metni bir kere yazdım, başa dönüp okuyamadan buraya koydum. Eğer zaman bululrsam birkaç düzeltme geçireceğinden emin olabilirsiniz.

Bu arada Nightshift07 raporumu merak edenler buraya tıklasınlar.

7Dx (7D8) Demo party İstanbul

Elbette tesadüfen buraya yolunu bulan öğrencilerimden değilseniz zaten bu etkinlikten haberdarsınız demektir. Yine de söylemeden geçmek istemiyorum, 7D8, tıpkı yurt dışında yapılan benzerleri gibi, katıksız bir demo etkinliği. “Katıksız”dan kastım şu, bu toplanma sadece geliştirici, sanatçı ve demo izleyicilerinin partisi. Bu partiye katılmak için bilgisayarların limitlerini, bu limitlerin aşılması için gösterilen çabaları anlayabilmek, bunlardan haz duymak ve dökülen emeğe saygı göstermeyi bilebilmek gerekiyor. Bu işlemi başarabilen kişilere “scener” deniyor.

Kısacası, windowsları üzerinde oyun oynamaya gelenler, parti kişileri tarafından kınanacak, eleştirilecek, hala direnilirse yaka paça dışarı atılacaklardır. Bu demek değildir ki scener denilen bu güruh oyun oynamaz: aksine bu kişiler bolcana quake, halflife, manic miner, giana sisters vb. oynarlar. Fakat öncelik başka yerdedir.

Bu yıl parti Boğaziçi Üniversitesi bilgisayar laboratuvarında yapılacak. 21 Aralık Cumartesi öğlene doğru başlayıp pazar öğleden sonra sona ermesini bekliyoruz. Bu arada bu konuda tecrübeli olan kişiler yanlarında uyku tulumu, şişme yatak, mat, uçan halı vb. şeyler getirmeyi ihmal etmiyorlar. Fakat bu parti kısa ömürlü, yani sadece bir gece sürüyor. Eğer cuma gününden uykunuzu aldıysanız uyumadan pazar gününü edebilirsiniz.

Geniş bilgi için,
http://www.7dx-party.org/7d8/