Category Archives: Sinclair Zx Spectrum

Basınç 1.69 is OUT

2017 UPDATE: This version is obsolete. Please get the new version

Basinc V1.69 for Windows – 03.July.2014

Download 3.8MB Zip

Please read the readme and what’s new file in the archive.

Please note, if help doesn’t show up, you should unblock the chm archive. Just go to the basinc directory, right click “basin.chm” file and choose “Unblock”.

Basinc UlaPlus and indenting
Basinc UlaPlus and indenting

Changed – Version information changed to more standard “version.revision” form.
Changed – Autostart bas files is now disabled by default (options>files)
Fixed – Snapshot loading
Fixed – Broken Ulaplus behaviour (aowen)
Fixed – Broken Sinclair stripes when using double size fonts (paddy)
Fixed – Missing Border icons on Screen Paintbox (paddy)
Fixed – Token Table Index (paddy)
Fixed – String parsing bug. Eg. “LOAD STR$ n CODE” was parsed as “LOAD STR$ ncode” (paddy)
Fixed – Ulaplus port read fails
Added – “Export Tap…” option to File menu. (quickly saves basic as a tap file)
Added – UlaPlus Palette Editor for editing colours in ULAplus registers. (see tools menu)
Added – Indenting. Warning: EXPERIMENTAL – press F2 to enable/toggle. (see options menu)
Added – New functionality test / usage bas programs (see Examples>BAS>Basinc folder)
Added – Autostart, Save with autostart options are now retained between sessions.
Added – Spanish language for main screen. (by Sergio Baldoví)

ZX Spectrum ULA Types

Zx Spectrum ULA’sı birkaç işlemciyi bir araya getiren Richard Altwasser tarafından tasarlanmış tuhaf bir işlemci. Altwasser, Chris’in “The ULA Book” kitabında, ULA’nın tasarımı üzerine olan eleştirileri şöyle savunuyor: “Bu işlemci, herhangi bir bilgisayar simülasyonu olmadan, tek bir mühendisin kavrayabileceği basitlikte tasarlanabilmiştir.” Yani kağıt üzerinde tasarlanmış ve basılmıştır. Altwasser daha sonra Zx spectrum +3’ün ASIC tasarımını da yapmıştır, bu sebeple +3’ün çok daha düzgün bir makine olduğunu görüyoruz. Neyse, orjinal 48 ULA’sının 4 farklı sürümü mevcut, sırasıyla sayarsak (yine “the ULA BOOK”‘tan alınmıştır):

 

5C102E:

Bu seri sürüm 1 ve sürüm 2’de bulunan ilk ula tasarımıdır. Bu tasarımda üretim sonrasında bir hata olduğu gözlemiş. Bu sebepten bu sebepten “ölü hamamböcegi modifikasyonu” denilen bir müdahale gerektiriyorlar. Hamamböceği denilen şey, baş aşağı şekilde monte edilmiş ufak bir pcb.

Ölü hamamböceği

5C112E:

Bu seride ölü hamamböceği içeriden eklenerek durum giderilmiş fakat, bu sefer de printer ile ilgili bazı giriş çıkış problemleri ortaya çıkmış. Bu da “örümcek modifikasyonu” diye bilinen yeni bir yamayı zorunlu kılmış. Bu yama Z80 üzerine takılan bir transistörden ibaret.

Zx Spectrum Ölü Hamamböceği

6C001E-6:

sürüm 3 anakart ile birlikte çıkan bir ula. Zaten sürüm 3’ün tasarlanmasının ana sebebi, o dönem piyasaya sürülmekte olan bazı televizyonların zx spectrum’un eski tasarımında bazı problemler çıkarması. Normalde sürüm 1-2’de anakartın altında bazı potansiyometreler var. Hatta bunlardan biri kasaya açılmış olan bir delik sayesinde dışarıdan ayarlanabiliyor. Fakat son kullanıcı bunları kurcalamaya cesaret edemediği için görüntü oluşturma yöntemi değiştirilmiş. Durum böyle olunca ula’ya da birkaç ciddi güncelleme gelmiş. Öncelikle bu ula çok daha az enerji tüketiyor, böylece daha az ısınıyor. Fakat eski anakartlara uyumluluk bakımından örümcek hatası tamir edilmemiş, bunun yerine TR6 isminde bir transistör olarak anakart tasarımına eklenmiş.

6C001E-7:

Bu Ula serisi son seri, özellikle samsung üretimi sürüm 4 ve üzeri anakartlarda bulabilirsiniz. Burada ne gibi bir problem vardı bilmiyorum ama, alt 16k 4116’lara erişim güvenilirliği geliştirilmiş. Ayrıca bazı zamanlama hataları da halledilmiş.

 

Bu üretim sonucunda şöyle bir gerçekle karşı karşıyayız: Her ula her anakarta takılamıyor.

6C001E-7 tüm sürüm anakarta takılabilir (issue1-6).

5C102E/5C112E/6C001E-6 sadece issue 1-3’e takılabilir.

Asmp daha fazla teaser

Here are couple of more teasers for Asmp the multicolour picture mode.

Asmp modu teaser 1
Teaser 2
Teaser 3

 

Here is a comparision between standard sinclair graphics vs. Asmp software mode:

Standard SCR vs. aSMP (Mixed Mlt)

As you can see, Asmp is a mlt mode with limited column count. But with the asmp, you can distribute those columns around the screen so they can be used only where they are needed.